首页
CtrlK

云宫学习记录

云宫学习记录

头像修改

问题 头像修改

![image.png](https://cdn.modevol.com/user/cl74ddttj0wzf01s52ib8emjc/images/kt21x1yyw23zthlruv5h8xtr.png)image.png

@Trace public headIconMap\:Map\<string,PixelMap|Resource> = new Map();
这段代码的意思:

@Trace装饰器
  • 用途:这是鸿蒙性能分析模块提供的装饰器,用于标记需要跟踪变量读写行为的属性。

  • 特点:当该变量被修改时,系统会自动记录变更日志,便于开发者在性能分析工具中追踪数据变化轨迹。

public修饰符
  • 作用:声明该变量为公共属性,允许在当前组件/类外部访问和操作该Map集合。

**3. Map\<string, PixelMap|Resource>**

数据结构
  • 数据结构:声明一个键值对集合,键为string类型(常用于资源标识符),值为联合类型(PixelMap图像像素对象或Resource资源引用)。

PixelMap
  • PixelMap:鸿蒙图像处理核心类,用于存储解码后的像素数据(如从相机拍摄、网络下载的图片),可进行图像编辑操作(参考网页1的像素处理场景)。

Resource
  • Resource:表示应用内预置资源引用(如通过`$r('app.media.icon')`加载的静态资源),常用于直接绑定UI组件(如网页3提到的资源加载方式)。

**4. 初始化 new Map()**

  • 行为:创建一个空映射实例,准备存储头像图标数据。典型应用场景可能是缓存用户头像集合,键为用户ID,值为动态生成的PixelMap或预设的静态资源。

**扩展说明:**

  • 若存储PixelMap对象需注意内存管理(参考网页1的128MB序列化限制),建议对大图进行压缩处理。

  • Resource资源路径使用时需注意沙箱路径转换问题(如网页1提到的`getUriFromPath`方法),否则可能导致图片加载失败。

云宫学习记录
姜帝屋的头像
创建于:06-08
随记
讨论
媒体