(BGM:魂英任犁灵 - 金光布袋戏)
亚索的“EQ闪”能够实现:
1.迅速造成(伤害/击飞),防止敌方反制或闪现逃跑——原地EQ闪
2.调整(伤害/击飞)位置
3.还可以什么都不发生(输出空间是到达域,而非值域),此处省略。
“EQ闪”适用于以下场景:
1.(1)战况紧急,不闪现很可能被击杀,需要迅速(补充伤害/造成击飞);
(2)如果不闪现,对方有可能(通过位移 /闪现 /金身)躲开击飞;
2.(原本EQ的落点)无法对敌人造成(伤害/击飞),需要通过闪现调整
在「输入空间」“触发”后,进行以下操作:【按下EQ后,鼠标往指定位置点击,再按闪现,】,即可实现EQ闪。(可进一步拆解,此处省略)