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从异星球苏醒的你,发现无法呼吸,你开始惊慌失措,因为在地球所形成的预测能力告诉你“不呼吸,会死”,可这并没有发生。
你望向天空,入眼的是厚厚的积云,云隙间泛着幽幽的青光。你用右掌撑着地面缓缓爬起,注意到右手手心上有一个数字 12,眨眼间又变成了 11,而你也顿时感到更加饥饿。于是你开始寻找食物,因为在地球所形成的预测能力告诉你“吃食物,会缓解饥饿”,可一路上看到的都是直耸云霄的巨石,没有半点生命迹象,反而是你感到越来越疲惫,手心的数字也在不断下降。
就在你感到筋疲力竭,手心数字仅剩 3 的时候,你发现了一个悬浮在半空中的“东西”,它散发着奇幻的霞光,但这霞光似乎又不是由你的视觉所感知到的,看上去它更像是漆黑一团,内部有着奇异的纹路,不断由内向外翻转,仿佛无限嵌套自身,形成了一个不可能的空间结构,至于该“东西”的其他外观特征,你找不到任何可以形容的词汇。强烈的好奇心使你缓缓伸出右手,而就在触碰的那一瞬间,该“东西”立刻化成了众多的线状流体,汇聚到了你的手心,待你回过神来,手心中的数字已经变成了 17(上升了 14 点),而你的饥饿感也降低了。
从苏醒到现在,你经历了三个活动,从中提取出了五组信息:
「自己无法呼吸,却并未死亡」
「手心的数字从 12 变成 11,饥饿感增加」
「右手触碰“东西”后,“东西”化成了线状流体」
「流体汇聚到手心,数字从 3 变成了 17(上升了 14 点)」
「数字提升,饥饿感降低」
这五组信息也称为五个「经验(Experiences)」,即「曾经发生过的“前因”和“后果”」。
这些经验都关乎生死,你的大脑保存住了它们。但你仍不能用这些经验直接预测未来,因为经验只能告诉你,过去发生了什么,而过去不等同于未来。为了预测未来,你做了一个「假设(Assumption)」,假设「当未来出现与过去相同的“前因”时,也会出现相同的“后果”」。
很快,你又发现了一个那“东西”,右手触碰后,该“东西”再次化成了流体,聚集到了你的手心,手心的数字也从 15 上升到了 29(上升了 14 点),这些都与你之前的经验一致。尽管你不知道为什么这个“东西”可以缓解饥饿,但这确实发生了。由于这个“东西”像霞光,却又看似漆黑一团,自此以后,你也把该“东西”称为「暗霞」。
这便是大脑预测能力的第一个来源:「保存过去的经验,再原封不动地重现经验,来预测信息」,这里简称为「经验预测」。
经验预测的前提是「能够重现要预测的情况」,而获取这种能力的行为,在这里被称为「记忆-重现」。
若想提升经验预测的能力,自然也就需要见到更多的经验来记忆。就像小孩子一样,凡事都要尝试一下,看看会发生什么。
于是你继续探索,注意到不远处有一个人倒在了地上,这让你非常惊讶,星球上居然还有别人,想探明究竟的你,快步跑上前去,而就在你刚要倾身查看的时候,瞥见了他手心的数字从 1 变成了 0,而他的身体也随即化成了结晶雾,散到空中消失了。这一场景让你感到无比紧张,因为你以该经验预测了当自己手心的数字变成 0 后的场景。
你急忙去寻找更多的暗霞,来提升自己的数字。一番辛苦过后,你同时发现了三颗暗霞。不过,触碰第一颗后,手心的数字只从 22 上升到了 28,仅仅提升了 6 点,还没有这一路所消耗的数字多,而且与你经验中的 14 点也不一致。你这才意识到,不同外观的暗霞所提升的数值并不一样,因此经验预测失败了。
不过没关系,你已经把之前触碰的那三颗暗霞的外观和数值都记住了,再积累眼前的这两颗暗霞经验,以后就能预测五种暗霞情况了。
紧接着,你又将手伸向第二颗暗霞,可就在触碰的瞬间,你却突然感到力量被抽离,这颗暗霞迅速从外向内扭曲空间,消失于一点,而随着暗霞一起消失的,还有你手中的 21 点数值,现在仅剩下 7 了。
你突然感到阵阵后怕,因为你意识到了自己先前的每一次探索都是在赌命,「经验的获取是有代价的」。
可即使有了自己拿命换来的这些经验,你的右手却仍不受控制地颤抖,迟迟不敢触碰剩下的第三颗暗霞,因为这颗暗霞和之前触碰过的那四颗都不一样,你无法预测触碰后,手心的数字是会提升 14 点,6 点,还是会降低 21点。看着手心里仅剩的数字 7,你立刻抽回右手,转身去寻找自己曾见过的暗霞,然而走过了一块又一块的巨石,所能找到的都是没见过的暗霞,全部无法预测。
这就是经验预测最大的局限:只能预测已知,不能预测未知,只能预测曾经记忆过的情况,无法预测从未见过的情况。
此时你手心的数字只剩下了 2 点,已经无法再支撑进一步的寻找了,可眼前的两颗暗霞,一左一右,依旧是你从未见过的外观。现在,你要如何存活?
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"Aurora" by Scott Buckley is licensed under CC BY 4.0
"Decoherence" by Scott Buckley is licensed under CC BY 4.0