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1.2成像的基本概念与完善成像条件

1.2成像的基本概念与完善成像条件

08-11
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成像的基本概念与完善成像条件

光学系统与成像概念

完善像

一个被照明的物体或自发光物体由无数物点组成。每个物点发出球面波。对应光束是以物点为中心的同心光束。

完善像点:若该球面波经光学系统后仍为球面波。则光束仍为同心光束。其中心称为完善像点。

完善像:物体上所有完善像点的集合构成该物体的完善像。

其中:

物点表示光源位置。

球面波表示波前为球形的光波。

同心光束表示光线汇聚于一点。

物空间与像空间

物空间是物体所在的空间。

像空间是像所在的空间。

两者的范围均为(−∞,+∞)

其中:

物空间坐标用(xo,yo,zo)表示。

像空间坐标用(xi,yi,zi)表示。

−∞+∞表示空间无限延伸。

共轴光学系统

光学系统由光学元件如透镜、棱镜、反射镜等由表面为球面、平面或非球面的、具有一定折射率的介质构成。

若所有表面曲率中心在同一直线上。则称为共轴光学系统。该直线称为光轴

共轴系统可减少像差。非共轴系统较少使用。

其中:曲率中心表示球面或非球面的几何中心点。

光轴用z轴表示。

系统识别 共轴光学系统

一个系统由两个透镜组成。
第一透镜曲率中心在z轴。
第二透镜曲率中心在(0,0,z)
问是否共轴系统。

详情

是共轴系统。
因所有曲率中心在同一直线z轴上。
满足共轴定义。

完善成像条件

完善成像条件

image.png

入射波面为球面波时,出射波面也必须为球面波。球面波对应同心光束,因此完善成像条件可表述为:

当入射光为同心光束时,出射光束亦为同心光束。

根据马吕斯定律,入射波面与出射波面对应点间的光程相等。

完善成像条件用光程概念表述为:物点A1及其像点Ak之间任意两条光路的光程相等,即等光程原理。

n1A1O+n1OO1+n2O1O2++nkOkO+nkOAk=n1A1E+n1EE1+n2E1E2++nkEkE+nkEAk=常数

或简写为(A1Ak)=常数其中:

  • ni表示第i介质的折射率。

  • A1为物点位置。

  • Ak为像点位置。

  • O,E等为光路路径点。

  • 下标表示不同介质界面。

  • 光程(A1Ak)指物点到像点的总光程长度。

光程验证 完善成像条件

给定单透镜系统,物点A1在空气中,像点Ak在玻璃中。
路径1:A1OO1Ak,折射率n1=1.0, n2=1.5,距离A1O=10cm, OO1=5cm, O1Ak=8cm
路径2:A1EE1Ak,距离A1E=12cm, EE1=3cm, E1Ak=6cm
验证是否满足等光程原理。

详情

计算路径1光程:L1=n1×A1O+n1×OO1+n2×O1Ak=1.0×10+1.0×5+1.5×8=10+5+12=27cm
计算路径2光程:L2=n1×A1E+n1×EE1+n2×E1Ak=1.0×12+1.0×3+1.5×6=12+3+9=24cmL1=L2,光程不相等。
系统不满足完善成像条件。

光束类型判断 完善成像条件

一光学系统中,入射光为发散同心光束。
出射光为会聚同心光束。
问该系统是否可能实现完善成像?解释原因。

详情

是。
入射同心光束对应球面波。
出射同心光束也对应球面波。
满足波面条件。
根据定义,完善成像不要求光束发散或会聚类型一致。
只要求波面保持球面性。

马吕斯定律应用 完善成像条件

已知入射波面为球面波,出射波面也为球面波。
两点PQ在入射波面上对应点PQ在出射波面上。
PQ光程为d,求PQ光程。

详情

根据马吕斯定律,对应点间光程相等。PP为对应点。QQ为对应点。
因此PQ光程等于PQ光程。
即光程为d

物像虚实定义

根据入射/出射光束的会聚特性定义物像虚实:

  • 实物点
    入射到光学系统的同心光束为发散光束(实际光线从该点发出)。自身发光或反射光的实际物体(如灯泡、物体表面)

  • 虚物点
    入射到光学系统的同心光束为会聚光束(光线延长线交于该点)。虚物不能人为设定,仅存在于光学系统设计中,它是前一光学系统所成的实像被当前系统所截而得(如透镜组合中前系统形成的实像被后系统截取)

  • 实像点
    出射自光学系统的同心光束为会聚光束(实际光线交于该点)。可被屏幕/感光器件记录(如投影仪成像)

  • 虚像点
    出射自光学系统的同心光束为发散光束(光线反向延长线交于该点)虚像点:仅能被人眼观察(如平面镜成像)

image.png

物像特性对比

类型

光束特性

可记录性

形成方式

实物

发散入射

实体存在

自主发光/反射

虚物

会聚入射

不可记录

前系统实像截取

实像

会聚出射

可记录

实际光线交点

虚像

发散出射

不可记录

反向延长线交点

几个光学系统组合在一起时,前一系统形成的虚像应看成是当前系统的实物。

实物成像 物像虚实定义

凸透镜对蜡烛成像:

  • 蜡烛火焰发出发散光束入射透镜 → 实物点

  • 透镜折射后光束会聚到屏幕 → 实像点

  • 屏幕出现倒立火焰像(可拍照记录)

虚物形成 物像虚实定义

双凸透镜系统:

  • 透镜L1将物体成实像于P

  • P点位于L2物方(会聚光束入射L2

  • L2而言,P点为虚物点(非实际物体)

虚像观察 物像虚实定义

凹面镜成像:

  • 物体置于焦点外

  • 反射光束发散(反向延长线交于镜后)

  • 人眼观察到正立放大虚像(无法用屏幕捕捉)

成像记录 物像特性对比

现有三种成像装置:
A. 显微镜目镜看到的细胞像
B. 电影放映机投在幕布上的像
C. 近视眼镜矫正后视网膜成像
指出哪些像能被CCD传感器直接记录并说明原因。

详情

解答

  • A:显微镜目镜成虚像(发散出射光束)→ 不可记录(人眼观察)

  • B:放映机成实像(会聚光束在幕布交汇)→ 可记录(幕布漫反射记录)

  • C:眼镜+眼球系统在视网膜成实像(会聚光束)→ 可记录(视网膜感光细胞记录)

  • 结论:仅B、C可被感光器件记录

组合系统分析 物像特性对比

如图所示两透镜系统:

物体 → L1 → 像 P → L2 → 最终像

L1焦距f1=10cm,物距u1=15cmL1L2间距d=20cm
(1) 求P点性质(实物/虚物)
(2) 若L2焦距f2=5cm,最终像是否可被CMOS记录?

详情

解答
(1) P点性质

  • 计算L1成像:v11=f11u11=101151=301

  • v1=30cmL1右侧)

  • d=20cm<v1P点在L2左侧(会聚光束入射L2

  • PL2虚物点

(2) 最终像记录性

  • L2物距u2=−(v1d)=−10cm(虚物取负)

  • v21=f21+u21=51+101=0.3

  • v23.33cm>0实像

  • 实像可被CMOS记录

讨论
随记
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